Rocket science?

Rocket science? Meestal niet. Wél slimme ideeën, een beetje creativiteit én vakkennis. In dit geval handgeschreven WebGL shaders op een procedureel gegenereerd 3D model. Maar wat uiteindelijk telt zijn niet de moeilijke woorden, maar het resultaat! Lees meer...

COPYRIGHT (C) 2018, G. STEKELENBURG